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43NF2015 - Tecnologias e ambientes interativos na Sala de Aula do Futuro: partilha de boas práticas

Inicia a 06 Novembro 2015 09:00

Bilhetes disponiveis:

2 x 43NF2015 (Grátis)

43NF2015 - Tecnologias e ambientes interativos na Sala de Aula do Futuro: partilha de boas práticas

 

Workshop

06 de novembro 2015 – Atouguia da Baleia

Descrição:

Os participantes tomarão contacto com ferramentas e metodologias pedagógicas que proporcionam um aumento e melhoria do nível de interação em sala de aula. Serão abordados tópicos, como o trabalho colaborativo entre alunos, aplicações e freeware diversificado para tecnologia móvel (tablets), quadros interativos e dispositivos móveis diversos. Serão utilizados diferentes recursos digitais interativos.

 Objetivos:

  • Descobrir ferramentas e metodologias para aumentar a interação em sala de aula.
  • Conhecer /experimentar diferentes programas que aumentam o trabalho colaborativo
  • Conhecer sobre as possibilidades pedagógicas de utilização de tablets e plataformas on-line.
  • Explorar as vantagens pedagógicas do quadro interativo.
  • Conhecer /explorar widgets e software para criar exercícios interativos, ou avaliação formativa com feedback imediato.
  • Partilhar e debater práticas pedagógicas inovadoras e criativas.

 

tecnologias

 

 

Organização:

Iniciativa conjunta do CFAE – Centro-Oeste e Agrupamento de Escola de Atouguia da Baleia

Sessão dinamizada pela formadora Ana Batalha com a colaboração das professoras Ana Matos (Matemática), Carla Carriço (Inglês) e Isabel Correia (geografia).

 

Programa

Manhã

09:00 horas

Boas-vindas

Apresentação: atividades a pares com tablets na plataforma Classflow.

“Tour” pela Sala do Futuro.

Partilha de boas práticas:

  • MOTIVAÇÃO
    • estratégias
    • apps e software educativo
    • exemplos de recursos

Almoço

Tarde

15:00 horas

Partilha de boas práticas:

 

  • LIÇÕES / DESENVOLVIMENTO DE CONTEÚDOS
    • estratégias
    • apps e software educativos
    • exemplos de recursos
  • AVALIAÇÃO
    • estratégias
    • apps e software educativo
    • exemplos de recursos

16.00 horas

Conclusão dos trabalhos

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